Na animação toda a gente tem quatro dedos. Sabe porquê?

Dois desenhadores da Disney explicaram o motivo
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Milo Murphy's Law é um novo programa de animação da Disney que vai para o ar esta segunda-feira. Os dois animadores, Dan Povenmire e Jeff Marsh, explicaram à BBC, entre outras coisas, porque é que, em animação, as personagens têm sempre quatro dedos.

"Uma das principais razões para que, na animação, as mãos sejam reduzidas a um polegar e três dedos é simplesmente uma questão de 'economia de linhas'. Quando se tem que animar 24 desenhos por segundo, ter menos um dedo faz uma grande diferença", afirmam.

Falam ainda sobre outros assuntos, como por exemplo o tempo que demora cada episódio a ser construído. "Precisamos de dez meses para cada episódio de 11 minutos. É como ter uma criança todas as semanas, mas sem epidural", acrescentam.

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