Featured

Featured

O ilusionista com truques tecnológicos

Jorge Blass sobe ao palco há mais de 20 anos, inovando com a sua magia num território complexo nestes tempos de ecrãs e realidades virtuais. O ilusionismo, a magia como arte cénica, é um espetáculo milenar (há quem aponte que a sua origem ocorreu durante o império egípcio, com base em textos existentes num papiro com mais de 4000 anos de antiguidade).Cartas, serrotes, pombos, coelhos e cordas, fazem parte do nosso imaginário quando pensamos num ilusionista, no entanto esta imagem está desatualizada para o mundo digital. Blass, que conquistou a admiração do próprio David Copperfield, conseguiu introduzir os modernos avanços tecnológicos nos seus números, para obter um impressionante equilíbrio entre a tradição e o futuro. "Teletransportarmo-nos ou tornarmo-nos invisíveis são coisas que a ciência ainda está a trabalhar e, com a magia, podemos representá-las em palco e fazer o público sonhar, como se essas tecnologias do futuro existissem", reflete Blass.E é precisamente em palco que o ilusionista apresenta um arsenal de aparelhos como impressoras 3D, robôs, drones ou uma incrível máquina que miniaturiza as pessoas e se tornou num dos números mais celebrados do seu novo espetáculo.Texto: José L. Álvarez Cedena

Featured

O ilusionista com truques tecnológicos

Jorge Blass sobe ao palco há mais de 20 anos, inovando com a sua magia num território complexo nestes tempos de ecrãs e realidades virtuais. O ilusionismo, a magia como arte cénica, é um espetáculo milenar (há quem aponte que a sua origem ocorreu durante o império egípcio, com base em textos existentes num papiro com mais de 4000 anos de antiguidade).Cartas, serrotes, pombos, coelhos e cordas, fazem parte do nosso imaginário quando pensamos num ilusionista, no entanto esta imagem está desatualizada para o mundo digital. Blass, que conquistou a admiração do próprio David Copperfield, conseguiu introduzir os modernos avanços tecnológicos nos seus números, para obter um impressionante equilíbrio entre a tradição e o futuro. "Teletransportarmo-nos ou tornarmo-nos invisíveis são coisas que a ciência ainda está a trabalhar e, com a magia, podemos representá-las em palco e fazer o público sonhar, como se essas tecnologias do futuro existissem", reflete Blass.E é precisamente em palco que o ilusionista apresenta um arsenal de aparelhos como impressoras 3D, robôs, drones ou uma incrível máquina que miniaturiza as pessoas e se tornou num dos números mais celebrados do seu novo espetáculo.Texto: José L. Álvarez Cedena

Featured

As Vespas clássicas ganham uma segunda vida elétrica

Poucas motos têm uma relação tão rica com o cinema como a scooter, nos seus quase 75 anos de história, a Vespa tornou-se um elemento icónico da cultura popular. Tanto assim que, embora se continuem a fabricar novos modelos, as Vespas antigas são autênticos objetos de colecionador. Efraon Triana dedicou toda a sua vida profissional à mecânica, desenho e construção de veículos personalizados, atualmente é o fundador e mentor da Ufo Garage, um lugar de sonho para os amantes das Vespas.As motos que saem da Ufo Garage estão preparadas para circular por estradas e cidades, contudo, Triana foi um pouco mais longe ao transformar algumas motocicletas míticas em veículos elétricos: "A eletrificação traz-nos muitas coisas. Para além do aspeto prático e da condução moderna, não poluímos e isso vai permitir-nos utilizar as nossas motos clássicas se houver restrições ambientais. De outro modo, ficariam fechadas numa garagem com uma capa por cima, o que é uma pena."Rai Robledo esteve com Efraon Triana na Ufo Garage e comprovou a sua incrível capacidade de dar uma segunda vida aos veículos de duas rodas. Mas, acima de tudo, pôde conduzir uma verdadeira relíquia: uma Vespa clássica dos anos 50 transformada numa moderna motocicleta elétrica.Entrevista e edição: Rai Robledo | Azahara Mígel | Douglas BelisarioTexto: José L. Álvarez Cedena

Featured

The Sims. Simulador mais famoso do mundo cria vidas há 20 anos

Aquilo que começou como um simulador de arquitetura transformou-se numa das franquias mais bem-sucedidas da história dos videojogos. The Sims chega às duas décadas de vida. Tudo começou com um incêndio na casa de Will Wright. Ligado ao mundo da arquitetura mas com os pés assentes no mundo dos videojogos, o norte-americano transformou um azar numa ideia de vários milhões de dólares. Foi quando teve de mobilar a casa após o incidente que Wright percebeu que até havia algo de divertido num jogo de design e arquitetura. Nascia assim o jogo SimCity, em 1989, com um simulador de construção de cidades, o antecessor [...]

Featured

CES. O que promete o primeiro grande evento tecnológico de 2020?

Todos os anos, o CES junta milhares em Las Vegas, em busca das tendências que vão marcar o ano tecnológico. 5G, mobilidade e a próxima era de televisores estão na agenda. É uma das primeiras romarias do mundo tecnológico. Todos os anos, centenas de milhares de pessoas rumam até Las Vegas, nos Estados Unidos, para conhecer as tendências que prometem ditar os próximos passos da indústria. Criado em 1967, o Consumer Electronics Show (CES) reúne debaixo do mesmo teto as grandes marcas da indústria - só no ano passado foram 4500 expositores. Ao longo de quatro dias, são desfilados conceitos ambiciosos, protótipos e muito mais, [...]

Featured

OrCam. O dispositivo que torna óculos inteligentes e muda vidas

Dispositivo que nasceu em Israel lê em voz alta qualquer texto, faz reconhecimento facial de rostos e promete ser a visão artificial portátil de que muitos precisam. Mas o potencial tecnológico pode ser bem mais amplo. A tecnologia pode abrir um mundo de possibilidades e é precisamente isso que a startup israelita OrCam tentou criar com um aparelho que acaba por tornar no ser humano numa espécie de ciborgue, ou não ficasse com capacidades acrescidas graças a um aparelho que se usa em qualquer tipo de óculos e que acabou de ser eleito pela revista Time como uma das 100 [...]

Featured

Projeto de família: imprimir um Lamborghini

Henry Ford, criou a linha de montagem para a sua fábrica e impulsionou um modelo de empresa que acabaria por se impor no país e por ser exportado para o resto do planeta no século XX. Por isso, nada de fazer piadas com o que sai de uma garagem do Michigan, da Pensilvânia ou... do Colorado.Foi precisamente neste estado no oeste dos Estados Unidos da América que nasceu um projeto que aliou esse espírito empreendedor às novas tecnologias e à filosofia do "faça você mesmo". Trata-se de uma réplica do Lamborghini Aventador que um professor de Física e o seu filho mais novo construíram na garagem de casa, imprimindo as suas peças em 3D.Quando o membro mais novo da família Backus perguntou ao pai se lhe podia dar o seu carro preferido do videojogo Forza Horizon 3, este deveria ter respondido que os mais de 300 mil euros que custa a versão base do veículo italiano estavam bastante longe do orçamento familiar. Em vez disso, com muito engenho, conhecimentos de engenharia, cerca de 20 mil euros e um sem-fim de tutoriais do YouTube, o professor Sterling Backus e o seu filho conseguiram uma proeza com a qual se divertem não só eles, mas também todas as crianças da vizinhança. Uma excelente demonstração de que a ciência e a tecnologia podem ser divertidas e motivo de inspiração para os mais novos.Entrevista e edição: Azahara Mígel e Ainara NievesTexto: José L. Álvarez Cedena